Cómo hacer un juego de video, crear un juego en línea gratis.

Cómo hacer un juego de video, crear un juego en línea gratis.

La creación de un videojuego es una tarea de enormes proporciones.

los desarrolladores de renombre como Bungie, Ubisoft, y Treyarch tienen presupuestos de llegar a millones, así como un equipo de diseñadores y programadores que trabajan todo el día para llevar el siguiente éxito de taquilla a su puerta. Es un mercado muy animado, que trae con frecuencia en más ingresos que las películas, y propulsa juegos de vídeo en la conciencia general sin tener que pestañear. Por supuesto, eso es sólo una cara de la industria de los videojuegos.

Sin embargo, este es el artículo no está aquí para promocionar el éxito de los demás; que está aquí para ayudarle a crear un éxito de su propia para tratar de vender. Haciendo un juego innovador y rompedor es tan difícil como la creación de una canción de éxito, si no más. Se requiere una combinación de trabajo duro y la innovación, tal vez un poco de ingenio para arrancar. Estamos de ninguna manera sugiriendo que cualquiera puede sentarse y hacer un juego como chico súper carne o Limbo De buenas a primeras. Sin embargo, hacer una interpretable juego no es tan loco como se podría pensar; sólo se necesita un poco de tiempo y paciencia. Aquí está nuestra guía rápida sobre cómo hacer una (muy simple) videojuego. No se necesita experiencia.

Nota: He diseñado un pequeño juego de 8 bits de la mía, titulado “El DT expreso Quest,” en nombre de Tendencias Digitales para ir junto con el artículo. No tenía ninguna experiencia previa elaboración de los videojuegos, ni he de invertir dinero en hacer el proyecto, pero es un videojuego de trabajo que puedo escribir a casa después de sólo 10 horas de retoques de ensayo y error. Los usuarios de Windows pueden darle un giro y ayudar a aumentar mi autoestima. Es posible que haya otros puertos en la línea.

Conceptualizar el videojuego

Lo primero es lo primero, pensar en lo que está haciendo antes de arar a todo vapor con su juego. Puede que no sea un paso necesario si va a simples retoques, pero es una muy recomendable si usted quiere que su juego para contener al menos una onza o menos de sustancia. Es fácil caer presa de la maldición de la segunda adivinar sus ideas y con ganas de volver y reemplazar continuamente lo que has hecho. Usted puede conseguir fácilmente atrapado en este patrón para siempre. Visualizar el tipo de juego que quiere hacer, pero asegúrese de que está dentro de sus limitaciones como diseñador de juegos de aficionados. Haciendo un mundo 3D completamente inmersivo a la par con los gustos de Skyrim y Bioshock está fuera de la cuestión, pero eso no quiere decir que usted no debe tomar el tiempo para dar cuerpo a comienzos de su juego. A continuación se presentan algunas sugerencias de cosas en que pensar desde el primer momento. Recuerde que siempre puede ampliar más adelante y cambiar las cosas más adelante, pero que tiene lo básico, limitadas ayudará.

  • Conocer el tipo de juego que desea realizar (es decir, un juego de plataformas, disparos, juego de rol).
  • Conocer el presupuesto. Hay dos opciones gratuitas y premium listo para ser tomado.
  • Conocer la longitud. Que sea corto o intentar algo en el lado en expansión?
  • Conocer la trama básica. No tiene por qué ser complicado, solo hay una idea general de la meta del juego.
  • Conocer su nivel de habilidad. Comience con algo simple y construir desde allí.

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